Curso de Blender desde 0 para la creación de personajes.
Crear material emisor de luz
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curso.
Crear un material de tipo emisión con Blender es muy sencillo. Tan solo se tiene que crear el Shader de tipo Emission desde la pestaña Shadding y asociarlo al material Output.
Eso sí, para que se vea mejor tendremos que tocar un par de opciones de visualización del nuevo motor de renderizado Eevee. Activando Bloom y Screen Space Reflections, podemos ver nuestro material en todo su esplendor.